Dienstag, 28. April 2015

WWIIHWA Ambiente Fix Online !

Ambiente Fix im Upload. Dieser behebt folgende Probleme:

- Minimap wird wieder dargestellt.
- Hangar lässt sich wechseln, wenn "Show Event Hangar" aktiviert ist.
- Das neueste Update vom Hangman (Knöpfe zum Hangarwechsel funktionieren wieder !)

Zudem ist eine gefixte Version der Gunsounds online. Mir ist da ein Tippfehler untergekommen, weshalb die Retro Sounds nicht gingen. Die gefixten Gunsounds sind online und mit FIXED getaggt.


Gruss KT

17 Kommentare:

  1. KT, you made changes to the music on login screen and after battle? cause i have default option in config, but the music i hear is definitely not the old default one

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    1. Yes. Login Screen Music and After Battle Music are new !

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    2. okay, any option to have the old ones back? :)

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    3. I will see if the community likes the new music files. If many people say they would back the old ones, i will change this with the next update.

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    4. Hallo KT. Die alte MUsik gefile mir auch besser, besonders die Möglichkeit, diese im Skript selbst einzustellen.
      @DartWanderer
      Simple solution to get back old login music:
      just replace the file "WWIIHWA_music_menu.fsb" from old 0.9.7 version to 0.9.8/audio/. it works

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  2. one more thing :) got this warning in notification center:

    WARNING: File ".../res_mods/0.9.7/scripts/client/cameranode.pyc" detected. This file is part of the WWIIHWA Scriptloader and not be needed. You can delete this file almost this is a scriptloader.

    well, we can not live without cameranode :D looks like you need to put it on the list of "approved" files :D

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    1. This Message is correct. A Scriptloader is integrated in WWIIHWA. You don't need a seperate cameranode.pyc file.

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    2. nice. the one im using is the latest available (imho) version of your scriptloader PRO. 1.061 if i am correct... is the one inside WWIIHWA the same? i wonder, which one has priority? the one in res_mods/scripts/client folder or the one inside WWIIHWA package?

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    3. Priority have the loader in res_mods. In the WWIIHWA is the PRO integrated, but you can not change the directory. The directory "mods" is forced. I will update the PRO loader, so it is compatible with the WWIIHWA. (No message in notification center).

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  3. Dieser Kommentar wurde vom Autor entfernt.

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  4. Hallo KT,

    kommt für Turret treverser eine Aktualisierung oder es bleibt wie es ist ?
    Besten Dank

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  5. where can we get the new script loader pro? :) i can see just the source

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  6. just noticed - login screen with jadgpanther, but jagdpzIV description...

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  7. guys, looks like 9.7 version of ambiente is still working, if you update the xml files with changes made in patch 9.8

    here is the link with updated xml, just replace files with same names inside KT mod folders:

    https://www.dropbox.com/s/a86tdmsvxkspu85/update.zip?dl=0

    warning: if you do not know what ur doing, stop and wait for KT to update the files properly. also, i do not guarantee any other errors related to python scripts or sound files, cant update that. also, i havent updated Goofys hangar manager that is included in 9.7 - so it is possible hangar switching will not work

    for me, there are no errors in log, i tested it with few replays and real battles

    PS: paris map is not updated for ambiente, i leave that to KT :)

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    1. HI DarthWanderer, danke für deine Mühe mit dem Fixen. Geht soweit auch bis das im Spiel, die Markierung um die Panzer welche ich anvisiere fehlt und bei den Ketten ein häßlicher Schatten vorhanden ist. Kannst du das bestätigen?

      Gruß ImpOst

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  8. update for engines:

    https://www.dropbox.com/s/rwsn0448riw9ur6/update-engines.zip?dl=0

    same story - just replace the xmls. no guarantee though :D

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