Freitag, 1. September 2017

Donnerstag, 31. August 2017

[0.9.20.0] WWIIHWA Ambiente 6.2 + Ambiente light 6.2

Änderungen in 6.2:
-New: Music Compatibility with WoT client 0.9.20.0
-New: Rework Soundbanks

Hoffe es funktioniert alles. Fehler bitte mal melden.
Achtet mal auch im Gefecht darauf, ob sich die Musik ändert,
da ich bei den neuen Musikfunktionen von WG noch nicht zu 100% weiss wann
die Musik geändert wird.
Muss irgendwie damit zu tun haben, wie der Gegner HP/Panzer mäßig, "Capt" oder nicht, zu tun haben.

[0.9.20.0] WWIIHWA Ambiente light 6.1

Änderungen in 6.1:
-New: Compatibility with WoT client 0.9.20.0
-New: Hangman 2.15

Einige Probleme bereiten noch die BattleResultmusic und die Musik im Gefecht. Da startet WG irgendwie die musik mittendrin.

Freitag, 25. August 2017

[0.9.19.1.2] WWIIHWA Ambiente 6.0.3 + Ambiente light 6.0.3

Änderungen in 6.0.3:
-Fix: Custom SixthSense Icon Funktion
-Fix: Hangar Ambiente wwiihwa_reichstag
-New: ScriptloaderPro 1.24

Auch als Update online

Sonntag, 20. August 2017

[0.9.19.1.2] WWIIHWA Ambiente 6.0.2 + Ambiente light + Uncut 6.0.2 + GunSounds 4.01Pre online

Änderungen in 6.0.2:
-New: Custom SixthSense Icon Funktion
-New: ScriptloaderPro 1.23

Änderungen in 6.0.1:
-New: Compatibility with WoT client 0.9.19.1.2
-New: Hangman 2.14.5
-New: Configurator: SixthSense Indicator Duration

Änderungen in 6.0:
- NEU: "RedButton" in der Garage wieder da. (für die, die ihn noch kennen)
- NEU: "SixthSense Soundvorschau in den WoT Einstellungen Ingame
- Neu: "SixthSense" Option für eigenes MP3 File. (Datei: "sixthsense.mp3" muss nach res/audioww kopiert werden)
- Alle Funktionen werden nun über die wwiihwa.xml gesteuert. die Sound_notification.xml wird nicht mehr benötigt
- Neue Soundbank wwiihwa_gui.bnk (nur die Ambiente Events drin)

WICHTIG!

Bei vorhandenen Ambiente bitte folgende Dateien löschen:
res_mods/0.9.19.1.2/gui/Sound_notification.xml
res_mods/0.9.19.1.2/audioww/gui.bnk
res_mods/0.9.19.1.2/gui/Flash/sixthsense.swf

Bei installiertem XVM:
-Entweder bei XVM das "SixthSenseIcon" deaktivieren oder im WWIIHWA-Configurator das "CustomIcon" deaktivieren
-Sounds bei XVM deaktivieren

Dienstag, 15. August 2017

[0.9.19.1.2] WWIIHWA Ambiente light 6.0.1 Test online

Änderungen:
-New: Compatibility with WoT client 0.9.19.1.2
-New: Hangman 2.14.5
-New: Configurator: SixthSense Indicator Duration

Änderungen in 6.0:
- NEU: "RedButton" in der Garage wieder da. (für die, die ihn noch kennen)
- NEU: "SixthSense Soundvorschau in den WoT Einstellungen Ingame
- Neu: "SixthSense" Option für eigenes MP3 File. (Datei: "sixthsense.mp3" muss nach res/audioww kopiert werden)
- Alle Funktionen werden nun über die wwiihwa.xml gesteuert. die Sound_notification.xml wird nicht mehr benötigt
- Neue Soundbank wwiihwa_gui.bnk (nur die Ambiente Events drin)

WICHTIG!

Bei vorhandenen Ambiente bitte folgende Dateien löschen:
res_mods/0.9.19.1.1/gui/Sound_notification.xml
res_mods/0.9.19.1.1/audioww/gui.bnk

Bitte mal Rückmeldung, ob alle Sounds noch da sind, zu leise oder zu laut sind. Und natürlich sonstige Fehler auch melden.

Freitag, 14. Juli 2017

[0.9.19.1.1] WWIIHWA Ambiente 5.0.8 + Ambiente light + Uncut 5.0.8 + GunSounds 4.01Pre online

Änderungen:
- Update to WoT Client 0.9.19.1.1 - nur Verzeichnis geändert

- Update to WoT Client 0.9.19.1
- New: Hangman 2.14.4

Habe im Downloadverzeichnis noch eine Datei hochgeladen, wer nicht das ganze Paket laden möchte. Soundbanken sind gleich geblieben zu 9.18
"[0.9.19.1.1] WWIIHWA_Ambiente_5.0.8_without_soundbanks.zip"

Freitag, 2. Juni 2017

[0.9.19.0.2] WWIIHWA Ambiente 5.0.7 + Ambiente light + Uncut 5.0.7 + GunSounds 4.01Pre online

Änderungen:
- New: Hangman 2.14.2

Habe im Downloadverzeichnis noch eine Datei hochgeladen, wer nicht das ganze Paket laden möchte. Soundbanken sind gleich geblieben zu 9.18
"[0.9.19.0.1] WWIIHWA_Ambiente_5.0.7_without_soundbanks.zip"

Dienstag, 2. Mai 2017

[0.9.18.0] WWIIHWA Gunsounds 4.01 PreAlpha online

Änderungen:
- Adaption auf Wwise

Im Moment nur 5 versch. Kanonen und 4 Echos.
Bitte mal Rückmeldung geben in Bezug auf Lautstärke, 3D empfinden,
und generell zu den 1. versuchen