Samstag, 25. Februar 2017

[0.9.17.1] WWIIHWA Ambiente 5.0.4 + Ambiente light 5.0.4 + Uncut Addon + Ingame Voices 2.1.3 online

Änderungen:
- New: Hangman 2.12 Final
- Update: Anpassung an WoT 0.9.17.1
- Update: Soundbanken portiert auf Wwise 2016.2
- Update: Ingame Voices, 5 Audiofiles bei einigen Event dazugepackt, da es endlich eine Modder Lizenz für Wiise gibt und jetzt mehr als 200 Audiofiles gehen

Samstag, 28. Januar 2017

[0.9.17.0.3] WWIIHWA Ambiente 5.0.3 + Ambiente light 5.0.3 + Uncut Addon online

Änderungen:
- New: Hangman 2.11 Final
- New: Gefechtsereignisse Sounds (RibbonPanel) abschaltbar
Grosser Dank an DEbranded für dass neu erstellen der Flaggen

Freitag, 13. Januar 2017

[0.9.17.0.1] WWIIHWA Ambiente 5.0.2 + Ambiente light 5.0.2 online

Änderungen von 5.0.1_test zu 5.0.2 Final:
- New: Konfigurator für light Version angepasst (nicht vorhandene Optionen wegen fehlender Soundbank werden ausgeblendet)
- Fix: Stop Battle Loading Music
- Fix: wwiihwa BattleResult Event
- New: Extra Download: WWIIHWA Ambient Soundbanken 6db lauter

Mittwoch, 11. Januar 2017

[0.9.17.0.1] WWIIHWA Ambiente 5.0.1_TEST online

ACHTUNG!!!

Folgende Dateien wurden verändert:
- wwiihwa.pyc
- wwiihwa.xml
- wwiihwa_historical.bnk
- wwiihwa_historical.pck
- gui_sounds.xml enfernt!
- WWIIHWA-Configuration.exe
 
Änderungen:
- Critical Hit Sound und FireAlert in die WWIIHWA.XML verlegt (gui_sounds.xml wird nicht mehr benötigt)
- Sound abschaltbar: "Ally_killed_by_Enemy"
- XVM Warnung in Kofigurator eingebaut
- IngameVoices "about" mit in den Konfigurator eingefügt (neue Ingame Voices wurden hochgeladen)
- Battle Loading Music gefixt

Montag, 9. Januar 2017

[0.9.17.0.1] WWIIHWA Ambiente 5.0_TEST online

ACHTUNG!!!

Dies ist eine Testversion. bitte vorher dass alte Ambiente löschen und die orig. Paths.xml wieder herstellen. Der Konfigurator von der Version 4 ist nicht kompatibel mit der neuen Version.
Alle Änderungen/Einstellungen sind in der WWIIHWA.XML vorzunehmen

- Komplettumbau der Scripte und XML
- Entfall der clienthangarspace.pyc und musiccontrollerwwise.pyc (alles jetzt in einem Script
- Soundbanken neu erstellt
- Neue Musik hinzugefügt (siehe MusikEvents in der wwiihwa.xml)
- Möglichkeit erstellt die Musiklautstärke im Snipermodus zu verringern
- Musik stoppen beim Hangarwechsel beseitigt
- Verzicht auf die PKG Dateien
- Automatisches eintragen der Soundbanken in eine vorhandene engine_config.XML b.z.w. neuerstellen wenn diese nicht vorhanden ist.

Samstag, 7. Januar 2017

Vorschau auf WWIIHWA Ambiente v5.0

HiHo zusammen. Heute mal ein kleiner Ausblick über die Änderungen/Neuerungen von WWIIHWA Ambiente 5.0 (90% fertig):

Für Anregungen/Veränderungen Wünsche bin ich dankbar.
- Komplett umbau der Scripte und XML, teilweise Vereinfachung der Schalter in der XML:
- Entfall der clienthangarspace.pyc und musiccontrollerwwise.pyc (alles jetzt in einem Script
- Soundbanken neu erstellt
- Neue Musik hinzugefügt: ACDC, Bonfire, TwoStepsfromHell, Soundtrack Tron Legacy (by Falloutboy1), German Panzerlieder (by NickDaKing)
- Neue Musik für Gefechtsmusik: German Panzerlieder (by NickDaKing)
- Möglichkeit erstellt die Musiklautstärke im Snipermodus zu verringern
- wenn das Musikevent "Battleloading" und "Music_Combat" gleich ist, läuft die Musik im Gefecht durch
- Musik stoppen beim Hangarwechsel beseitigt
- Eventl. Verzicht auf die PKG Dateien (damit entfällt die Änderung dan der Paths.XML)
- Automatisches eintragen der Soundbanken in eine vorhandene engine_config.XML b.z.w. neuerstellen wenn diese nicht vorhanden ist.

Samstag, 24. Dezember 2016

Montag, 19. Dezember 2016

[0.9.17.0.1] WWIIHWA Ambiente Light 4.15.2 online

- Anpassung an Patch 0.9.17.0.1
- New: HangMan  2.10
- OFF: Textanzeige "Spotted für x sec" temporär deaktiviert 
- New: Scriptloader Pro 1.21

Sonntag, 6. November 2016