Dienstag, 11. November 2014

Arbeiten an Hitsounds v3 haben begonnen.

Da nun alles soweit steht, fang ich jetzt mit den Hitsounds an. Geplant sind einige neue Features.
So will ich in der Sniper Sicht einen Sound hinzufügen, der einen Einschlag simulieren soll (akustisch). Ausserdem versuche ich noch den alten Tinnitus Effect wiederzubeleben.

Gruss, KT

Kommentare:

  1. Why i can't hear the voice after gun reloading? There is no exist anymore or i'm doing something wrong?

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    1. No, but previously i use only engines, gunsounds, hitsounds and traverse sounds and i can hear the voice. Now i must use and ambience?

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  2. I would appreciate it if you help me with my problem. Which one is responsible for the voice after reloading? Εngines, gunsounds, hitsounds or traverse sounds?

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